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浅谈3D园林效果图的建模

    画3D园林效果图,最重要的是建模型,这个也是最难的一个重要组成部分,我本人就是画图的,对这些3D园林效果图的建模也有着自己的深刻的认识,我说说的认识和看法。

    首先,画效果图,模型是整个效果图的基础,是根基,就像建高楼一样,如果根基,地基都建不好,那上面建的再高也都是白搭,最后还是倒下来。

    所以,说到底,根基很重要,建模型很重要,绝对不能马虎,不能偷工减料,不能图一时的省事,最后闹出个什么安全隐患之类的。

    建模型,必须一五一十,认认真真,踏踏实实的建模,不能有半点的马虎和不认真。但是,建模确实是最费时间的一道工序,它会耗不少时间的。

    它费时,费人力,财力,物力。但是,不管怎么说,你都要认认真真,踏踏实实的好好建模型。直到能让客户满意为止。这才是应该做的东西。画图它在电脑面前的时间要比设计长,用眼时间多,人体受电脑辐射的机会也比设计的人多,非常的辛苦,但是不管怎么说,这都不是你建模型建不好的理由和观点。你还得克服重重困难,建好模型,完成你该完成的任务, 把你应该做的事情做做好就行了。

    建模型对尺寸和比例的要求非常高,因此,在建模型之前,就应该有一套完整的CAD图纸,包括平面,立面,最好还能有大样出来,这样,你的尺寸才能完全的把握正确。



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